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Class Dojo

11.10.2019

Desde el curso pasado incorporamos a la rutina de la clase una actividad denominada Kahoot! donde las actividades, ejercicios o pruebas de conocimiento se realizan bajo un proceso de gamificación . La gamificación trata de buscar que los alumnos aprendan de una forma lúdica, entretenida. Por eso, desde que la tecnología ha irrumpido en las aulas,...